Fundamentos de Programación – Exprés.

En este curso tu hij@ requiere de planificación y creatividad para el desarrollo de su pensamiento computacional, creará videojuegos e historias interactivas en la plataforma CODE. ¡Impúlsalo para que descubra lo que puede lograr con programación!

¿A quién está dirigido?

A niñas y niños en el rango de edad de los 12 a 15 años  con conocimiento básico del uso de la computadora, no requiere conocimientos previos en programación.

¿Qué competencias desarrollarás?
  • Reconoce que el error es nuestro mejor maestro, porque nos ayuda a mejorar y mantener una mentalidad de crecimiento.
  • Conoce como el proceso de pensamiento que interviene en la identificación de problemas y formulación de soluciones para dejar de ser un usuario y convertirse en creador computacional.
  • Comunica sus conocimientos, brinda y solicita retroalimentación de sus compañeros al identificarse como un líder colaborativo.
  • Conoce los fundamentos de las ciencias de la computación y adquiere habilidades básicas para programar juegos e historias interactivas en el espacio 2D.
  • Entrena las bases de programación que le permitirán explorar nuevas tecnologías.
¿Cuál es el Contenido?
  1. Secuencias, reconoce la importancia de conectar bloques en un orden específico.
  2. Sprites, modifica comportamientos de personajes y objetos en tus programas.
  3. Eventos, haz que los objetos se activen mediante el teclado y al entrar en contacto.
  4. Bucles, simplifica código al agrupar los bloques que se repiten.
  5. Condicionales, activa bloques de código de manera selectiva y al cumplir ciertas condiciones.
  6. Funciones, agrupa bloques de código para llamarlos a ejecutarse cada vez que lo requiera tu programa.
  7. Variables, cambia valores en tus programas mientras el código se está ejecutando.
  8. Bucles “For”, usa bucles con límites de inicio y fin para resolver desafíos de manera efectiva.
  9. Proyecto de fin de curso, aplica tus conocimientos combinando estructuras de repetición y selección.
¿Quiénes son los profesores?
  • Tutores capacitados para guiar el entrenamiento de programación bajo la coordinación de Juan Carlos Reséndiz.

Juan Carlos es líder del desarrollo curricular de Progracademy. Ha colaborado en
comunidades educativas del sector público y privado, en entornos rurales y urbanos,
desarrollando proyectos de programación, robótica y STEAM. Juan Carlos es ingeniero del Tecnológico Nacional de México, egresado del Programa de Liderazgo de Enseña por México – miembro de la red Teach For All, diplomado en Transformación Digital por el MIT Professional Education y graduado del programa Leading Education de Fundación Varkey en colaboración con la Universidad Georgetown.

Fecha

Las clases inician una vez esté concretada la inscripción y tenga el acceso a la plataforma.

Duración

18 horas académicas | En Línea desde donde te encuentres.

Horarios

A conveniencia del estudiante.

Precios

$129 o el equivalente en BS a la tasa de cambio oficial del BCV (vigente a la fecha de pago).

Opción de financiamiento: 3 cuotas de $43 c/u consecutivas a partir del inicio de la actividad.

  • Si el pago lo va a realizar tu empresa, por favor contacta a nuestro equipo de Atención al Cliente a través de: [email protected] ó al +584241374373.
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